Disegnare un'arrampicata in qualsiasi punto dello schermo, di qualsiasi dimensione, per creare gambe e correre. Disegnare gambe specifiche per ogni ostacolo che si trova nel percorso a ostacoli. Disegnare forme uniche di arrampicata per ogni sfida che si affronta nella corsa. Ogni set di gambe disegnato deve essere in grado di affrontare gli ostacoli.